Faça o ninja pintar as paredes com a cor indicada pelas setas, primeiro coletar a pintura e coletar todas as estrelas que você pode.
Salva os macaquinhos da erupção do vulcão completando todos os ecrãs dos diferentes mundos. Move objectos, acciona portas, foge aos perigos... tudo para chegares à saída.
Com certeza que vais gostar muito deste jogo ou pelo menos da sua missão. Deves colocar as caixas nos respectivos vãos, para passares de nível.
Coloca as caixas nos respectivos sítios para poderes avançar na aventura de Jack. Quanto menos movimentos fizeres, mais pontos conseguirás.
Consegue levar o teu par às tabletes de chocolate perdidas no paraíso. À medida que vás avançando no jogo, as dificuldades aumentam. Pensa bem em cada movimento para não te fechares a passagem com as pedras.
Lançado em cada planeta na galáxia que se deslocam os cubos no caminho certo para atingir todas as pilhas. Em cada tela, você encontrará novas complicações para conseguir seu objetivo.
Trabalhas no porto movendo com o teu carrinho as caixas que chegam. Coloca-as nos devidos lugares, pensando bem em como fazê-lo para não fechares a passagem.
Seu objetivo neste jogo é eliminar os robôs em cada nível de utilização das caixas para evitar os picos, lasers, e outros perigos.
88 níveis que poderás ir desbloqueando à medida que vás avançando no jogo. O objectivo é simples mas consegui-lo nem tanto. Coloca as fichas no quadrado da mesma cor, arrastando-as com o rato.
Apanha as moedas de ouro de cada ecrã para que a ampulheta se accione e possas apanhá-lo. Ultrapassa os obstáculos que te impedem de fazê-lo, tendo que mover caixas, deslizar no gelo, etc...
Controle o mineiro com as setas para arrastar cada jóia a seu furo correspondente. Os primeiros níveis são fáceis mas como você avança no jogo você terão que pensar melhor sobre cada movimento.
Pensa bem os movimentos que fazes para sacar os cubos e fazer pirámides, depois colocas no lugar correto.
Netuno está doente de mergulhadores no fundo do mar invadindo, deslize para baixo as paredes para matá-los e, assim, abrir a porta para o próximo nível.
Consegue fazer com que o nosso amigo leve as chaves até aos respectivos cofres. Se fizeste algum mau movimento pressionando 'Z' poderás voltar atrás e começar de novo o ecrã ou seguir em frente onde quiseres.
Elimina os blocos de gelo empurrando para o fogo a ser desfeita e pode avançar para o próximo nível.
Move as caixas e foge das armadilhas para poderes chegar à saída de cada ecrã. No modo editor poderás criar os teus próprios níveis para veres se os podes ultrapassar.
Move a caixinha de cada cor até ao respectivo par, fazendo clique nela e movendo o rato para onde quiseres. Tens 20 níveis para te ocupares com este jogo.
Versão muito renovada do Sokoban. O teu objectivo é mover as fichas até às caixinhas marcadas com uma estrela. Pensa bem antes de cada movimento e se fizeres algo errado, poderás voltar a começar esse ecrã pressionando 'Replay'.
Controla o movimento de um rato mecânico mudando a direção dos tubos para obter o queijo e vá para a saída.
Gerencia a criança chegar à porta de saída e pode ser sequestrado. Ir cuidado para não cair no vazio.
Pressiona a letra 'Z' para começares a jogar e com a ‘barra de espaços’ podes reiniciar o nível. Ajudando-te com barris e demais objectos deverás conseguir a chave que te abra a porta e desta forma passarás ao ecrã seguinte.
Mova a bola para arrastar as pedras e colocá-los nas áreas descritas no laranja.
Scooby e Shaggy estão perdidos dentro um antigo túmulo egípcio. Ajuda-os a encontrar a saída antes que sejam captutrados pelo fantasma de Anubis. Move os blocos de pedra para abrires passagem e esquiva-te às areias movediças.
Consegue fugir da prisão em que estás detido para desta forma poderes salvar o mundo. Move as rochas com o teu poder e pensa bem em cada movimento para poderes avançar.
Controla os movimentos rápidos do personagem saltando fora das paredes para chegar à saída, evitando os perigos.
Paul e Percy são dois gêmeos em uma aventura que terá que mover cada e os blocos de pedra do caminho para chegar até os portões.
Arraste cubos de gelo para esmagar seus inimigos e avançar para o próximo nível.
Jogo ao estilo do Sokoban, mas em que o teu objectivo não é só mover as caixas para os lugares correctos; também deverás activar portas, pressionar botões, encontrar chaves, e mover outros objectos para passares de nível.
Novo Sokoban em que deves ajudar um esquimó a entrar no iglu, utilizando as paredes para saltares e orientares a tua direcção. Fá-lo antes que o tempo se esgote.
Ajuda a jardineira a colocar os vasos no sítio onde as flores se encontram. Pensa bem em todos os movimentos para não te fechares a passagem. Quanto menos tempo levares e menos passos deres mais pontuação conseguirás.
Mover-se para a lua eo sol tanto como um espelho para obter a gaiola evitando armadilhas e inimigos.
Um clássico dos jogos em flash renovado e melhorado. O teu objectivo é mover as bolinhas laranja até aos furos correspondentes. Terás um 'code' em cada nível para quando voltares a jogar.
Empurre as caixas para unir dois ou mais da mesma cor para eliminá-las e torná-não há nenhuma esquerda e assim passar para o nível seguinte.
Recolhe as jóias de cada tela e move o pulso à saída de cores. Note-se que seus movimentos são como um espelho.
Jogo divertido em que deves conseguir levar Numz até à saída. Utiliza os blocos como barreira para dirigires os teus movimentos.
Move os cubos de gelo azuis aos ocos alaranjados, mas pensa bem os movimentos que fazes.
Busca nas catacumbas de uma pirâmide egípcia jóias valiosas, siga as instruções para começar os arqueólogos seus amigos.
Vire o sapo em princesa, o príncipe fazendo um beijo. Coloque objetos diferentes, conforme indicado pela primeira tela para ele.
Ajuda os arqueólogos a encontrar os tesouros perdidos nas ruínas maias. Move os dois para chegares ao objectivo com cuidado para não caíres.
Consegue levar arrastando o bloco de gelo com o teu companheiro congelado até às saídas que te são indicadas com as setas. No início é fácil mas os ecrãs vão-se complicando com mais obstáculos.
Pensa muito em cada movimento para levares as três bolas às cruzes. Coloca os círculos em cima da cor que corresponda à porta que queres abrir. Para mudares de bola, pressiona 'Ctrl'.
Um jogo dos que fazem pensar... O teu objectivo é colocar as figuras da forma indicada pelo plano de baixo. Para tal deves ajudar-te com as caixinhas que têm uma cruz. Tens 20 níveis para jogar. Desfruta!
Uma nova versão do sempre divertido Sokoban. Move a caixa branca de modo que coloques as restantes nos espaços vazios de cor cinzenta.
Deves apanhar todas as moedas e levar os turistas até à porta de água para passares de nível. Podes mover alguns blocos e se apanhares bombas podes fazê-las explodir pressionando 'ctrl'. Com a ‘barra de espaços’ mudas de personagem.
Joga a esta versão nova e melhorada do clássico Sokoban. Empurra as caixas até aos respectivos lugares utilizando as setas. Em cada novo ecrã as coisas ir-se-ão complicando e irão aparecendo novos obstáculos.
Pensa bem em cada movimento que efectuares porque esta versão do Sokoban é bastante complicada. Coloca os quadrados de cores nas respectivas figuras. Ajuda-te com o cinzento que te servirá para as parares.
Ajuda esta camareira alemã a colocar as jarras de cerveja nos respectivos sítios. Recomendo-te que penses bem todos os teus movimentos.
Completa as diferentes telas colocando os cubos azuis nos círculos amarelos, aperta-te o cérebro e o conseguirás.
Move os blocos de gelo de forma que consigas chegar até ao teu iglu. Usa a seta ‘para baixo’ para apanhares um bloco e com a mesma tecla podes lançá-lo. Faz escadas para ultrapassares as alturas.
Consegue levar todos os ovos de cada ecrã até à máquina incubadora. Quando lá estiverem todos, acciona-a para que se abram e os pintainhos saiam. Arrasta com o rato para os moveres no sentido desejado.
Manuseia o robô para levares as caixas até aos lugares que te são indicados com uma cruz. Tens uma grande quantidade de ecrãs cuja dificuldade irá aumentando.
Ajuda este simpático extraterrestre a mover as caixas nos respectivos espaços vazios e evitando fechar a passagem.
O objectivo do jogo é simples, mas a sua consecução nem tanto. Deves colocar os ossos nos respectivos buracos. Pensa bem nos movimentos para não te impedires a passagem.
Este pequeno homenzinho da Idade da Pedra tem uma missão: colocar as pedras nas caixinhas vermelhas. Fá-lo rapidamente e apanha os diamantes para obteres mais pontuação em cada ecrã.
Dá voltas ao teu cérebro para ajudares o rapaz a resolver os diferentes puzzles e a chegar até à saída. Não desesperes e pensa bem na forma de moveres as peças para o conseguires.
O nosso amigo Stinky numa nova aventura, desta vez em jogo semelhante ao clássico Sokoban. Move as estátuas até aos respectivos suportes com cuidado para que não te impeçam a passagem.
Um novo Sokoban em que, como sempre, o objectivo consiste em mover as caixas para os respectivos lugares. Tens até trinta níveis em que deverás fazer o menor número de movimentos possível.
Ajuda o escaravelho a levar a bola até ao furo. Utiliza os objectos do bosque para parares e seguires o caminho correcto. Os primeiros ecrãs são simples mas à medida que vás avançando terás que pensar bem os movimentos.
Versão com unos gráficos geniais do clássico Sokoban. Já sabes: empurra as caixas até às caixinhas coloridas pensando bem em cada movimento para não te bloqueares a passagem.
Agudiza o engenho, deves meter aos animais desta granja nas naves mas te poram dificuldades.